Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&

Rhyfeddach na'r Nefoedd - Rhifyn y Casglwr (PlayStation 5)

Pris rheolaidd£128.99
/
Treth wedi'i chynnwys. /cy/policies/shipping-policy '>Cyfrifo'r cludo wrth y ddesg dalu.

Mae Argraffiad y Casglwr yn cynnwys y canlynol:

  • BLWCH ARGRAFFIAD Y CASGLWR
  • RECORD FINYL
  • GÊM SYLFAENOL

YN CYNNWYS Cynnwys Moethus Digidol:

  • GWISG WREIDDIOL (MAKOTO DAITO)
  • 4 ARF
  • 4 PERFFORMIWR
  • 3 EITEM CYNHYRCHU LLWYFAN
  • POSTER HYRWYDDO
  • CHWARAEWR RECORDIAU
  • CAMERA ELECTRONIG

Nid yw'r gwaith celf yn derfynol a gall newid. Nid yw eitemau ar raddfa.

WYNEBU TYNGED
Saga hanner canrif o rai sydd heb unman i fynd a'u brwydr enbyd i ddod o hyd i gartref. San Francisco, 1915. Mae ein stori'n cychwyn wrth i fachgen ifanc sleifio ar long ddirgel yng nghanol nos.

Ei enw? Makoto Daito. Ganwyd i dad Americanaidd a mam Japaneaidd, byd Makoto yw byd erledigaeth lem, tynged a osodwyd yn greulon arno dim ond oherwydd ei etifeddiaeth Asiaidd.

Ar ôl colli ei rieni a chael ei hunan yn hollol ar ei ben ei hun, mae Makoto, mewn gweithred anobeithiol, yn penderfynu mentro'r cyfan a theithio i dref enedigol ei fam. Os na fydd yr Unol Daleithiau yn ei dderbyn am pwy ydyw, efallai y bydd Japan...

Heb ddim ond y crys ar ei gefn, mae Makoto yn fuan yn dysgu, fodd bynnag, nad yw ei fordaith ar draws y Cefnfor Tawel yn ddim byd ond "taith am ddim," a bydd y dewis hwn yn newid cwrs ei fywyd am byth. Beth sy'n aros ein llong-guddiwr ifanc yn Japan? A ble fydd y blynyddoedd yn ei gymryd nesaf?

5 OES, 5 DINAS
Mae'r stori'n datblygu ar draws fersiwn o Japan a allai fod wedi bodoli mewn bywyd hollol wahanol, gan eich trochi mewn 5 dinas fawr, pob un wedi'i modelu ar ôl lleoliadau go iawn eu cyfnodau priodol.

1915, Kokura, Fukuoka: cartref yr hyn a ddywedwyd oedd un o ffatrïoedd mwyndoddi mwyaf y byd, tref wedi'i rhuthro gan fwg yn llawn angerdd gweithwyr caled, gweithwyr cyfartal o angerddol.
1929, Kure, Hiroshima: tref porthladd a ddominyddir gan arsenal llyngesol fwyaf Japan ac a ddylanwadwyd yn fawr gan bresenoldeb sefydliadau yakuza.
1943, Minami, Osaka: y rhanbarth adloniant mwyaf yn gorllewin Japan, wedi'i osod yn erbyn y tensiwn cynyddol o fyd ar ryfel.
1951, Atami, Shizuoka: cyrchfan glan y môr brysur sy'n gyfystyr â thwristiaeth yn Japan ar ôl y rhyfel.
1965, Shinjuku, Tokyo: ardal bleser fwyaf eiconig Japan—dinas o anhrefn sy'n troi ac yn anrhagweladwy.

Y TRAIS MWYAF CREATIVE, INTUITIVE, AC EITHAFOL
Yn y cyfnodau cythryblus hyn, mae ymladd i oroesi yn golygu un peth: gwneud beth bynnag sydd ei angen. Profwch y frwydr hon trwy'r creulondeb amrwd o system ymladd sy'n newid yn barhaus sy'n teimlo'n fyw.

Ni fyddwch ond yn rheoli Makoto Daito, byddwch yn dod yn ef—yn symud ei ochr chwith a dde yn annibynnol ac yn reddfol wrth i chi ymosod, amddiffyn, a gorfodi eich ffordd i fuddugoliaeth.

Dilynwch jab gyda tharo milain, anfonwch elynion yn hedfan gyda tharo gwefredig, ymosodwch arnyn nhw tra maen nhw'n siglo neu eu hoelio i'r llawr a rhyddhau cyfres ddidrugaredd o ddyrnodau. Nid oes dim byd i'w ddiystyru ym myd Makoto.

Gallwch hefyd rwystro streiciau gelyn ag un llaw a gwrthymosod ar unwaith â'r llaw arall. Mae darllen eu symudiadau a chreu eich agoriadau eich hun yn allweddol i ddod ar y brig.

Yn ogystal, byddwch yn meistroli ac yn gwella ystod eang o arfau—cyllyll, morthwylion, katanas, a mwy—wrth i chi ymladd eich ffordd trwy gyfnod treisgar ar ôl cyfnod.

BYWYD SIOWMAN
Yn y penodau cynharaf o'n stori, mae tywysydd a mentor Makoto yn darganfod ei dalent gudd am gerddoriaeth, ac, cyn hir, mae Makoto'n canfod ei hun nid yn unig yn canu un neu ddau o ganeuon ond yn camu i rôl siowman, gan gynhyrchu amrywiaeth eang o berfformiadau anhygoel ledled Japan.

Er mwyn cychwyn y sioeau hyn, rhaid i Makoto gasglu sibrydion o'r strydoedd a'u defnyddio i sgowtiaid canwyr a pherfformwyr medrus. Yna gall fynd allan i'r dref i greu cerddoriaeth newydd—casglu unrhyw a phob sain y gall ddod o hyd iddi: swish banadl, chwyrnu cymydog sy'n cysgu, rhuad trenau sy'n mynd heibio, sgrechiadau anifeiliaid pell, hyd yn oed gwrando a rhuo'r gelynion y mae'n ymladd â nhw.

Trwy gyfuno'r seiniau hyn, gall Makoto greu traciau gwreiddiol, cerddoriaeth newydd sbon i'r genedl gyfan ei chlywed. Oddi yno, bydd yn dewis y rhestr ganeuon, yn trefnu'r band, yn penodi cast, ac yn dylunio'r cynhyrchiad—o liwiau goleuadau i lwyfannu—i gyd mewn ymdrech i ddod â phob sioe yn fyw. Wrth i chi deithio'r wlad yn llwyfannu perfformiadau a swyno cynulleidfaoedd, byddwch yn profi esgyniad Makoto o dlodi i gyfoeth i lwyddiant fel siowman meistr.

A fydd penderfyniad di-ildio dau ddyn sy'n rasio trwy hanner canrif o anhrefn yn newid y dyfodol fel y gwyddom?


O RGG Studio—y storïwyr meistr y tu ôl i rai o frwydrau mwyaf dwys a drama galonogol hapchwarae—daw eu hantur ddiweddaraf anghofiadwy.

Math o Ddanfon


Amser Danfon


Cost

Cludo Safonol 2 - 4 diwrnod gwaith AM DDIM
Y Diwrnod Canlynol 1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm) £4.99

Premiwm Y Diwrnod Canlynol (gan gynnwys dydd Sadwrn)

1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm ddydd Gwener)

£8.99
Danfon wedi’i Yswirio  1-2 ddiwrnod gwaith £19.99
  • Fel arfer, caiff archebion eu hanfon o fewn 1-2 ddiwrnod gwaith, yn dibynnu ar argaeledd a dilysu credyd.
  • Archebwch cyn 2pm i anfon yr un diwrnod o ddydd Llun i ddydd Gwener. Nid yw archebion ymlaen llaw yn gymwys.

  • Bydd archebion a osodir ar ôl 2pm yn cael eu hanfon yr un diwrnod neu'r diwrnod canlynol.

  • Byddwn bob amser yn ceisio anfon archebion ymlaen llaw mewn pryd ar gyfer eu dyddiad rhyddhau.

  • Er y gwnawn bopeth o fewn ein gallu i gyrraedd yr amseroedd danfon uchod, gall fod ffactorau y tu hwnt i’n rheolaeth ac ni allwn warantu y caiff eich archeb ei danfon o fewn yr amserlen hon.

  • Nid yw pryniannau digidol yn cyfrif tuag at gyfanswm gwerth yr archeb ar gyfer gwasanaethau cludo negesydd wedi’u tracio.

  • Dim ond i’r DU yr ydym yn cludo. Nid ydym yn cludo’n rhyngwladol.

I gael gwybodaeth am ddychwelyd eitemau, cliciwch yma

* Danfon wedi’i Yswirio

Os bydd y cwsmer yn cyflwyno hawliad i DPD am golli’r parsel wrth ei gludo drwy wasanaeth cwsmeriaid Konsole Kingz, a bod DPD yn dilysu’r hawliad hwnnw, bydd Danfon wedi’i Yswirio yn rhoi hawl i’r cwsmer gael naill ai;

a) consol newydd am ddim, ac ad-daliad rhannol o £50 i’r dull talu gwreiddiol; neu

b) ad-daliad llawn o’r pris a dalwyd am y consol a archebwyd a’r tâl danfon o £19.99 (i’w dalu i’r dull talu gwreiddiol), ynghyd ag iawndal o £50 (i’w dalu drwy’r dull a ddewisir gan y cwsmer, naill ai drwy BACS, siec neu ar gerdyn rhodd).

Sylwch y gall gweithdrefn hawlio DPD am barsel a gollwyd wrth ei gludo gymryd hyd at 21 diwrnod i’w chwblhau

Mae’r Telerau ac Amodau’n berthnasol; cliciwch yma i gael rhagor o fanylion.

** Amseroedd Danfon i Ardaloedd Anghysbell

Gall danfoniadau, gan gynnwys archebion ymlaen llaw, i gyfeiriadau yn y DU nad ydynt ar y tir mawr ac i leoliadau anghysbell (megis Ynysoedd yr Alban, Ynys Manaw, Ynys Wyth, Gogledd Iwerddon ac Ucheldiroedd yr Alban) gymryd mwy o amser i

Sut mae dychwelyd eitem?

  • Os oes gennych gyfrif gyda ni, mewngofnodwch a gofynnwch am ddychwelyd eitem. Fel arall, os ydych yn westai, cliciwch yma i fynd i'r dudalen dychweliadau.
  • Dilynwch y cyfarwyddiadau a dewiswch yr eitemau rydych am eu dychwelyd
  • Byddwch yn cael e-bost cadarnhau â chanllawiau cludo unwaith y bydd y cais i ddychwelyd wedi'i gymeradwyo.

Pa eitemau y gellir eu dychwelyd?

Gallwch ddychwelyd eich eitemau o fewn 14 diwrnod i dderbyn eich llwyth.

  • Rhaid iddynt fod yn eu cyflwr gwreiddiol
  • O ran dillad, rhaid iddynt beidio â chael eu golchi na'u gwisgo
  • Yn y pecyn gwreiddiol (heb ei agor a heb ei ddefnyddio)
  • Sylwch y gellir agor caledwedd neu ategolion a brynwyd ar-lein at ddibenion eu harchwilio (ond ni chaniateir eu defnyddio);
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn ei becyn gwreiddiol a bod wedi'i selio;
  • Os ydych yn dychwelyd consol Xbox neu reolydd, rhaid i'r rhif cyfresol gyd-fynd â'r un ar eich prawf prynu;
  • Rhaid peidio â bod wedi cymysgu'r cynnyrch a/neu'r cynnwys digidol yn anwahanadwy ag eitemau eraill ar ôl eu prynu;
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn gyflawn a chynnwys yr holl gydrannau a brynwyd. Dim ond os dychwelir pob eitem yn y cynnyrch cyfun gyda'i gilydd y gellir dychwelyd eitemau a brynwyd fel rhan o gynnyrch cyfun (er enghraifft, bwndel cyfun o galedwedd, gemau ac ategolion);
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn addas i'w ailwerthu;
  • Os ydych yn dychwelyd caledwedd, rhaid dychwelyd yr holl gydrannau (ceblau, ffyn cof, rheolyddion, ac ati);
  • Rhaid mai'r cwsmer yw prynwr gwreiddiol y cynnyrch;

    O ran Credyd Digidol Microsoft, wrth ddychwelyd yr eitem:

  • Rhaid bod gennych brawf prynu dilys a derbynneb sy'n dangos y cod; ac
  • Rhaid nad yw'r cod wedi'i ddefnyddio drwy Xbox Live
  • Yn ein barn resymol ni, rhaid nad ydych wedi ymddwyn yn dwyllodrus nac yn cymryd rhan mewn unrhyw weithgarwch twyllodrus.
  • Ni ellir dychwelyd Pecynnau, Tuniau a Blychau Cardiau Masnachu Pokémon i gael ad-daliad neu gyfnewid ar ôl eu hagor (gan gynnwys cyfnewid unrhyw gerdyn unigol neu'r pecyn, y tun neu'r blwch cyfan).

Sylwch: Ni ellir dychwelyd cynhyrchion meddalwedd y gellir eu lawrlwytho, rhoddion am ddim nac eitemau hyrwyddo!

A oes unrhyw gostau am ddychwelyd?

  • Nid oes unrhyw gostau am ddychwelyd
  • Ni ellir cael ad-daliad am y costau cludo gwreiddiol.
  • Chi sy'n gyfrifol am gostau cludo'r eitem yn ôl.

Pa mor fuan y byddaf yn cael fy ad-daliad?

  • Unwaith y byddwn wedi derbyn ac archwilio eich dychweliad, byddwn yn anfon e-bost atoch i roi gwybod ein bod wedi derbyn yr eitem a ddychwelwyd gennych. Byddwn hefyd yn rhoi gwybod i chi a yw eich ad-daliad wedi'i gymeradwyo neu ei wrthod.
  • Os caiff ei gymeradwyo, bydd eich ad-daliad yn cael ei brosesu a bydd swm yn cael ei gredydu'n awtomatig i'r dull talu gwreiddiol o fewn 10 diwrnod gwaith.