Rhyfeddach na'r Nefoedd (PlayStation 5)
WYNEBU GOLEUNI
Saga hanner canrif o hanes y rhai heb unman i fynd a'u hymdrech daer i ddod o hyd i gartref. San Francisco, 1915. Mae ein stori'n dechrau wrth i fachgen ifanc sleifio ar fwrdd llong ddirgel ynghanol y nos.
Ei enw? Makoto Daito. Wedi'i eni i dad Americanaidd a mam Japaneaidd, mae byd Makoto yn fyd o erledigaeth llym, tynged a osodwyd yn greulon arno yn syml oherwydd ei dreftadaeth Asiaidd.
Ar ôl colli ei rieni ac ymgrymu i fod ar ei ben ei hun, mae Makoto, mewn gweithred o anobaith, yn penderfynu mentro popeth a theithio i fan geni ei fam. Os na fydd yr Unol Daleithiau yn ei dderbyn am pwy ydyw, efallai y bydd Japan yn gwneud hynny...
Gyda dim byd ond y crys ar ei gefn, mae Makoto yn dysgu'n fuan, fodd bynnag, nad yw ei fordaith ar draws y Cefnfor Tawel yn "daith rad" o gwbl, a bydd y dewis hwn yn newid cwrs ei fywyd am byth. Beth sy'n aros ein llong-gudd ifanc yn Japan? A ble fydd y blynyddoedd yn ei gymryd nesaf?
5 OES, 5 DINAS
Mae'r stori'n datblygu ar draws fersiwn o Japan a allai fod wedi bodoli mewn bywyd arall yn gyfan gwbl, gan eich trochi mewn 5 dinas fawr, pob un wedi'i modelu ar ôl lleoliadau go iawn eu cyfnodau priodol.
1915, Kokura, Fukuoka: cartref yr hyn a ddywedwyd oedd un o ffatrïoedd haearn mwyaf y byd, tref wedi'i llosgi gan fwg yn llawn angerdd gweithwyr caled, llawn egni.
1929, Kure, Hiroshima: tref borthladd a ddominyddir gan arsenal llynges fwyaf Japan ac a ddylanwadwyd yn drwm gan bresenoldeb sefydliadau yakuza.
1943, Minami, Osaka: y rhanbarth adloniant mwyaf yn gorllewin Japan, wedi'i osod yn erbyn y tensiwn cynyddol o fyd sydd mewn rhyfel.
1951, Atami, Shizuoka: cyrchfan glan môr brysur sy'n gyfystyr â thwristiaeth yn Japan ar ôl y rhyfel.
1965, Shinjuku, Tokyo: ardal bleser fwyaf eiconig Japan—dinas o anhrefn sy'n troi ac yn anrhagweladwy.
Y TRAIS MWYAF CREDIADOL, DEALLUS, A EITHAFOL
Yn yr amseroedd cythryblus hyn, mae ymladd i oroesi'n golygu un peth: gwneud beth bynnag sydd ei angen. Profwch yr ymdrech hon trwy greulondeb amrwd system ymladd sy'n newid yn barhaus ac sy'n teimlo'n fyw.
Ni fyddwch yn rheoli Makoto Daito yn unig, byddwch yn dod yn ef—gan symud ei ochrau chwith a dde yn annibynnol ac yn reddfol wrth i chi ymosod, amddiffyn, a gorfodi eich ffordd i fuddugoliaeth.
Dilynwch bwniad â tharo treiddgar, anfonwch elynion yn hedfan gydag ymosodiad wedi'i wefru, ymosodwch arnynt wrth iddynt wagio neu eu pinu i'r llawr a rhyddhau rhuthr didostur o ddyrnodau. Nid oes dim byd i'w eithrio ym myd Makoto.
Gallwch hefyd atal ymosodiadau gelyn gydag un llaw ac ymateb ar unwaith â'r llall. Mae darllen eu symudiadau a chreu eich agoriadau eich hun yn allweddol i ennill.
Yn ogystal, byddwch yn meistroli ac yn gwella ystod eang o arfau—cyllyll, morthwylion, katanas, a mwy—wrth i chi ymladd eich ffordd trwy gyfnod ar ôl cyfnod treisgar.
BYWYD DIDDANWR
Yn y penodau cynharaf o'n stori, mae mentor a thywysydd Makoto yn darganfod ei dalent gudd am gerddoriaeth, ac, cyn hir, mae Makoto yn canfod ei hun nid yn unig yn canu un neu ddwy gân ond yn camu i rôl diddanwr, gan gynhyrchu amrywiaeth eang o actau anhygoel ledled Japan gyfan.
Er mwyn cychwyn y sioeau hyn, rhaid i Makoto gasglu sibrydion o'r strydoedd a'u defnyddio i sgowtiaid cantorion a pherfformwyr medrus. Yna gall fynd allan i'r dref i greu cerddoriaeth newydd—gan gasglu pob sain y gall ei ddarganfod: sŵn ysgub, chwyrnu cymydog cysglyd, rhuad trenau sy'n pasio, gwaedd anifeiliaid pell, hyd yn oed gwichiadau a grwgnach gelynion y mae'n eu hymladd.
Trwy gyfuno'r seiniau hyn, gall Makoto greu traciau gwreiddiol, cerddoriaeth newydd sbon i'r genedl gyfan ei chlywed. Oddi yno, bydd yn dewis y rhestr ganeuon, yn trefnu'r band, yn penodi cast, ac yn dylunio'r cynhyrchiad—o liwiau goleuadau i lwyfannu—i gyd mewn ymdrech i ddod â phob sioe yn fyw. Wrth i chi deithio'r wlad yn cynnal perfformiadau ac yn swyno cynulleidfaoedd, byddwch yn profi cynnydd Makoto o dlodi i gyfoeth fel meistr diddanwr.
A fydd penderfyniad di-ildio dau ddyn sy'n rasio trwy hanner canrif o anhrefn yn newid y dyfodol fel y gwyddom?
O Stiwdio RGG—y storïwyr meistrolgar y tu ôl i rai o frwydrau mwyaf dwys a drama galonnog gemau—daw eu hantur ddiweddaraf anghofiadwy.
|
Math o Ddosbarthiad |
Amser Dosbarthu |
Cost |
| Llongau Safonol | 2 - 4 diwrnod gwaith | AM DDIM |
| Diwrnod Nesaf | 1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm) | £5.99 |
|
Diwrnod Nesaf Premiwm (gan gynnwys Sadwrn) |
1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm Dydd Gwener) |
£8.99 |
| Iwerddon (Gwlad) | 2-4 diwrnod gwaith | £4.99 |
| Dosbarthiad Yswiriedig | 1-2 diwrnod gwaith | £19.99 |
- Fel arfer caiff archebion eu cludo o fewn 1-2 diwrnod busnes yn dibynnu ar argaeledd a dilysiad credyd.
- Archebion cyn 2pm ar gyfer eu hanfon yr un diwrnod o ddydd Llun i ddydd Gwener. Mae cyn-archebion wedi’u heithrio o hyn.
-
Bydd archebion a osodir ar ôl 2pm yn cael eu hanfon yr un diwrnod neu’r diwrnod canlynol.
-
Er y byddwn yn gwneud popeth o fewn ein gallu i fodloni'r amseroedd dosbarthu uchod, gall fod ffactorau y tu hwnt i'n rheolaeth ac ni allwn warantu y bydd y dosbarthiad yn cael ei wneud o fewn yr amserlen hon.
-
Mae pryniannau digidol wedi’u heithrio o gyfanswm gwerth yr archeb ar gyfer gwasanaethau negesydd wedi’u holrhain.
- Rydym yn anfon i'r DU ac Iwerddon yn unig. Nid ydym yn anfon yn Rhyngwladol.
Am wybodaeth am Ddychweliadau cliciwch yma
* Dosbarthiad Yswiriedig
Yn amodol ar gwsmer yn cyflwyno hawliad DPD Colli Trafnidiaeth trwy wasanaethau cwsmeriaid Konsole Kingz a DPD yn dilysu hawliad o'r fath, mae Dosbarthiad Yswiriedig yn rhoi'r hawl i'r cwsmer naill ai;
a) consol newydd am ddim, ac ad-daliad rhannol o £50 i'r dull talu gwreiddiol; neu
b) ad-daliad llawn o'r pris a dalwyd am y consol a archebwyd a'r tâl dosbarthu o £19.99 (yn daladwy i'r dull talu gwreiddiol), ynghyd â £50 o iawndal (yn daladwy yn ôl dewis y cwsmer, naill ai trwy BACS, Siec neu ar gerdyn Anrheg).
Nodwch y gall gweithdrefn hawlio Colli Trafnidiaeth DPD gymryd hyd at 21 diwrnod i'w chwblhau
Mae Telerau ac Amodau yn berthnasol, cliciwch yma am ragor o fanylion.
** Amseroedd Dosbarthu Ardal Anghysbell
Gall dosbarthiadau gan gynnwys Cyn-archebion i gyfeiriadau'r DU nad ydynt yn rhai'r tir mawr a lleoliadau anghysbell (fel Ynysoedd yr Alban, Ynys Manaw, Ynys Wyth, Gogledd Iwerddon ac Ucheldiroedd yr Alban) gymryd mwy o amser i
Sut mae dychwelyd?
- Os oes gennych gyfrif gyda ni, gwnewch fewngofnodi a gofyn am ddychweliad neu fel arall, os ydych chi'n westai, cliciwch yma am y dudalen ddychweliadau.
- Dilynwch y cyfarwyddiadau a dewiswch yr eitemau rydych chi am eu dychwelyd
- Fe gewch e-bost cadarnhau gyda'r canllawiau llongau unwaith y bydd y cais dychwelyd wedi'i gymeradwyo.
Pa eitemau y gellir eu dychwelyd?
Gallwch ddychwelyd eich eitemau o fewn 30 diwrnod i dderbyn eich llwyth.
- Rhaid iddynt fod mewn cyflwr gwreiddiol
- Ar gyfer dillad, heb eu golchi a heb eu gwisgo
- Yn y pecyn gwreiddiol (heb ei agor a heb ei ddefnyddio)
- Nodwch y gellir agor caledwedd neu ategolion a brynwyd ar-lein at ddibenion arolygu (ond heb eu defnyddio);
- Mae'r cynnyrch yn ei becyn gwreiddiol ac wedi'i selio;
- Os ydych chi'n dychwelyd Consol neu Reolwr Xbox, rhaid i'r rhif cyfresol gyd-fynd â'r un ar eich prawf prynu;
- Nid yw'r cynnyrch a/neu'r cynnwys digidol wedi cymysgu'n anwahanadwy ag eitemau eraill ar ôl eu prynu;
- Mae'r cynnyrch yn gyflawn ac yn cynnwys yr holl rannau cydrannol fel y'u prynwyd. Dim ond os dychwelir yr holl eitemau yn y cynnyrch cyfun gyda'i gilydd y gellir dychwelyd eitemau a brynwyd fel rhan o gynnyrch cyfun (er enghraifft bwndel caledwedd, gemau ac ategolion cyfun);
- Mae'r cynnyrch yn ailwerthu;
- Os dychwelir caledwedd, rhaid dychwelyd yr holl gydrannau (ceblau, ffyn cof, rheolwyr, ac ati);
- Y cwsmer yw prynwr gwreiddiol y cynnyrch;
O ran Credyd Digidol Microsoft, wrth ddychwelyd yr eitem:
- Mae gennych brawf prynu dilys a'r derbynneb sy'n dangos y cod; a
- Nid yw'r cod wedi'i ad-dalu trwy Xbox Live
- Yn ein barn resymol, nid ydych wedi ymddwyn yn dwyllodrus nac yn ymwneud ag unrhyw weithgaredd twyllodrus.
- Ni ellir dychwelyd Pecynnau Cardiau Masnachu Pokémon, Tins a Blychau am ad-daliad neu gyfnewid unwaith y cânt eu hagor (gan gynnwys cyfnewidiadau o unrhyw gerdyn sengl neu'r pecyn, tin neu flwch yn ei gyfanrwydd).
Nodwch: Nid yw cynhyrchion meddalwedd y gellir eu lawrlwytho, rhoddion am ddim neu eitemau hyrwyddo yn ddychweladwy!
Oes unrhyw daliadau am ddychwelyd?
- Nid oes unrhyw daliadau am ddychwelyd
- Nid oes modd ad-dalu taliadau cludo gwreiddiol.
- Chi sy'n gyfrifol am daliadau'r llongau dychwelyd.
Pa mor fuan y byddaf yn cael fy ad-daliad?
- Unwaith y bydd eich dychweliad wedi'i dderbyn a'i archwilio, byddwn yn anfon e-bost atoch i'ch hysbysu ein bod wedi derbyn eich eitem a ddychwelwyd. Byddwn hefyd yn eich hysbysu am gymeradwyo neu wrthod eich ad-daliad.
- Os cewch eich cymeradwyo, yna bydd eich ad-daliad yn cael ei brosesu, a bydd credyd yn cael ei gymhwyso'n awtomatig at y dull talu gwreiddiol, o fewn 10 diwrnod gwaith.