Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&

Rhyfeddach na'r Nefoedd - Rhifyn y Casglwr (Xbox Series X)

Pris rheolaidd£128.99
/
Treth wedi'i chynnwys. /cy/policies/shipping-policy '>Cyfrifo'r cludo wrth y ddesg dalu.

Mae Rhifyn y Casglwr yn cynnwys y canlynol:

  • BLWCH RHIFYN Y CASGLWR
  • RECORD FINYL
  • GÊM SYLFAENOL

YN CYNNWYS CYNNWYS DIGIDOL MOETHUS:

  • GWAEDD ORIGINOL (MAKOTO DAITO)
  • 4 ARF
  • 4 BERFFORMIWR
  • 3 EITEM CYNHYRCHU LLWYFAN
  • POSTER HYRWYDDO
  • CHWARAEWR RECORDIAU
  • CAMERA ELECTRONIG

Nid yw'r gwaith celf yn derfynol a gall newid. Nid yw eitemau ar raddfa.

WYNEBU TYNGED

Saga hanner canrif o rai sydd heb unman i fynd a'u hymdrech daer i ddod o hyd i gartref. San Francisco, 1915. Mae ein stori'n dechrau wrth i fachgen ifanc sleifio ar fwrdd llong ddirgel yng nghanol y nos.

Ei enw? Makoto Daito. Ganed i dad Americanaidd a mam Japaneaidd, mae byd Makoto yn un o erledigaeth llym, tynged a osodwyd arno'n greulon oherwydd ei etifeddiaeth Asiaidd yn unig.

Ar ôl colli ei ddau riant a chael ei hun yn hollol ar ei ben ei hun, mae Makoto, mewn gweithred o anobaith, yn penderfynu mentro'r cyfan ac ymweld â man geni ei fam. Os na fydd yr Unol Daleithiau'n ei dderbyn am pwy ydyw, efallai y bydd Japan yn ei wneud...

Heb ddim ond y crys ar ei gefn, mae Makoto'n fuan yn dysgu, fodd bynnag, nad yw ei fordaith ar draws y Cefnfor Tawel yn "daith am ddim," ac y bydd yr un dewis hwn yn newid cwrs ei fywyd am byth. Beth sy'n aros ein llong-guddiwr ifanc yn Japan? Ac i ble y bydd y blynyddoedd yn ei arwain nesaf?

5 OES, 5 DINAS
Mae'r stori'n datblygu ar draws fersiwn o Japan a allai fod wedi bodoli mewn bywyd arall yn gyfan gwbl, gan eich trochi mewn 5 dinas helaeth, pob un wedi'i modelu ar ôl lleoliadau go iawn eu priod gyfnodau.

1915, Kokura, Fukuoka: cartref i'r hyn a ddywedwyd oedd un o ffatrïoedd haearn mwyaf y byd, tref wedi'i sychu gan fwg yn llawn angerdd gweithwyr caled, yr un mor danllyd.
1929, Kure, Hiroshima: tref borthladd a ddominyddir gan arsenal llyngesol mwyaf Japan ac a ddylanwadwyd yn drwm gan bresenoldeb sefydliadau yakuza.
1943, Minami, Osaka: y rhanbarth adloniant mwyaf yng ngorllewin Japan, wedi'i osod yn erbyn y tensiwn cynyddol o fyd ar ryfel.
1951, Atami, Shizuoka: cyrchfan glan y môr brysur yn gyfystyr â thwristiaeth yn Japan ar ôl y rhyfel.
1965, Shinjuku, Tokyo: ardal bleser fwyaf eiconig Japan—dinas o anhrefn sy'n troelli ac yn anrhagweladwy.

Y TRAIS MWYAF CREADIGOL, GWYBODOL, AC EITHAFOL
Yn y cyfnodau cythryblus hyn, mae ymladd i oroesi yn golygu un peth: gwneud beth bynnag sydd ei angen. Profwch yr ymchwil hon trwy greulondeb amrwd system ymladd sy'n newid yn barhaus ac sy'n teimlo'n fyw.

Ni fyddwch ond yn rheoli Makoto Daito, byddwch yn dod yn ef—yn symud ei ochr chwith a dde yn annibynnol ac yn reddfol wrth i chi ymosod, amddiffyn, a gorfodi eich ffordd i fuddugoliaeth.

Dilynwch bwniad â tharo treiddgar, anfonwch elynion yn hedfan gydag ymosodiad wedi'i wefru, taclwch nhw tra maen nhw'n siglo neu eu hoelio i'r llawr a rhyddhau cyfres ddi-baid o dyrnu. Nid oes unrhyw beth oddi ar y bwrdd yn y byd Makoto. 

Gallwch hefyd rwystro streiciau gelynion ag un llaw ac ateb ar unwaith gyda'r llaw arall. Mae darllen eu symudiadau a chreu eich agoriadau eich hun yn allweddol i ddod allan ar y brig.

Yn ogystal, byddwch yn meistroli ac yn gwella ystod eang o arfau—cyllyll, morthwylion, katanas, a mwy—wrth i chi ymladd eich ffordd trwy oes ar ôl oes o drais.

BYWYD ARDDANGOSWR
Yn y penodau cynharaf o'n stori, mae arweiniad a mentor Makoto yn darganfod ei dalent cudd am gerddoriaeth, ac, yn fuan wedyn, mae Makoto'n canfod ei hun nid yn unig yn canu un neu ddau o alawon ond yn camu i rôl arddangoswr, gan gynhyrchu amrywiaeth eang o berfformiadau anhygoel ledled Japan.

Er mwyn cychwyn y sioeau hyn, rhaid i Makoto gasglu sibrydion o'r strydoedd a'u defnyddio i sgowtio cantorion a pherfformwyr medrus. Yna gall fynd allan i'r dref i greu cerddoriaeth newydd—casglu unrhyw a phob sŵn y gall ei ddarganfod: sŵn ysgub, chwyrnu cymydog sy'n cysgu, rhuad trenau sy'n mynd heibio, sgrechiadau anifeiliaid pell, hyd yn oed rhuadau a chyfarthiadau'r gelynion y mae'n eu hymladd.

Trwy gyfuno'r synau hyn, gall Makoto greu traciau gwreiddiol, cerddoriaeth newydd sbon i'r holl genedl ei glywed. O'r fan honno, bydd yn dewis y rhestr ganeuon, yn trefnu'r band, yn penodi cast, ac yn dylunio'r cynhyrchiad—o liwiau goleuadau i lwyfannu—hynny i gyd er mwyn dod â phob sioe yn fyw. Wrth i chi deithio'r wlad yn llwyfannu perfformiadau ac yn swyno cynulleidfaoedd, byddwch yn profi esgyniad Makoto o dlodi i gyfoeth i lwyddiant fel meistr arddangoswr.

A fydd penderfyniad di-baid dau ddyn yn rasio trwy hanner canrif o anhrefn yn newid y dyfodol fel y gwyddom?


O Stiwdio RGG—y prif storïwyr y tu ôl i rai o frwydrau mwyaf dwys a drama galonogol hapchwarae—daw eu hantur ddiweddaraf anghofiadwy.

Math o Ddanfon


Amser Danfon


Cost

Cludo Safonol 2 - 4 diwrnod gwaith AM DDIM
Y Diwrnod Canlynol 1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm) £4.99

Premiwm Y Diwrnod Canlynol (gan gynnwys dydd Sadwrn)

1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm ddydd Gwener)

£8.99
Danfon wedi’i Yswirio  1-2 ddiwrnod gwaith £19.99
  • Fel arfer, caiff archebion eu hanfon o fewn 1-2 ddiwrnod gwaith, yn dibynnu ar argaeledd a dilysu credyd.
  • Archebwch cyn 2pm i anfon yr un diwrnod o ddydd Llun i ddydd Gwener. Nid yw archebion ymlaen llaw yn gymwys.

  • Bydd archebion a osodir ar ôl 2pm yn cael eu hanfon yr un diwrnod neu'r diwrnod canlynol.

  • Byddwn bob amser yn ceisio anfon archebion ymlaen llaw mewn pryd ar gyfer eu dyddiad rhyddhau.

  • Er y gwnawn bopeth o fewn ein gallu i gyrraedd yr amseroedd danfon uchod, gall fod ffactorau y tu hwnt i’n rheolaeth ac ni allwn warantu y caiff eich archeb ei danfon o fewn yr amserlen hon.

  • Nid yw pryniannau digidol yn cyfrif tuag at gyfanswm gwerth yr archeb ar gyfer gwasanaethau cludo negesydd wedi’u tracio.

  • Dim ond i’r DU yr ydym yn cludo. Nid ydym yn cludo’n rhyngwladol.

I gael gwybodaeth am ddychwelyd eitemau, cliciwch yma

* Danfon wedi’i Yswirio

Os bydd y cwsmer yn cyflwyno hawliad i DPD am golli’r parsel wrth ei gludo drwy wasanaeth cwsmeriaid Konsole Kingz, a bod DPD yn dilysu’r hawliad hwnnw, bydd Danfon wedi’i Yswirio yn rhoi hawl i’r cwsmer gael naill ai;

a) consol newydd am ddim, ac ad-daliad rhannol o £50 i’r dull talu gwreiddiol; neu

b) ad-daliad llawn o’r pris a dalwyd am y consol a archebwyd a’r tâl danfon o £19.99 (i’w dalu i’r dull talu gwreiddiol), ynghyd ag iawndal o £50 (i’w dalu drwy’r dull a ddewisir gan y cwsmer, naill ai drwy BACS, siec neu ar gerdyn rhodd).

Sylwch y gall gweithdrefn hawlio DPD am barsel a gollwyd wrth ei gludo gymryd hyd at 21 diwrnod i’w chwblhau

Mae’r Telerau ac Amodau’n berthnasol; cliciwch yma i gael rhagor o fanylion.

** Amseroedd Danfon i Ardaloedd Anghysbell

Gall danfoniadau, gan gynnwys archebion ymlaen llaw, i gyfeiriadau yn y DU nad ydynt ar y tir mawr ac i leoliadau anghysbell (megis Ynysoedd yr Alban, Ynys Manaw, Ynys Wyth, Gogledd Iwerddon ac Ucheldiroedd yr Alban) gymryd mwy o amser i

Sut mae dychwelyd eitem?

  • Os oes gennych gyfrif gyda ni, mewngofnodwch a gofynnwch am ddychwelyd eitem. Fel arall, os ydych yn westai, cliciwch yma i fynd i'r dudalen dychweliadau.
  • Dilynwch y cyfarwyddiadau a dewiswch yr eitemau rydych am eu dychwelyd
  • Byddwch yn cael e-bost cadarnhau â chanllawiau cludo unwaith y bydd y cais i ddychwelyd wedi'i gymeradwyo.

Pa eitemau y gellir eu dychwelyd?

Gallwch ddychwelyd eich eitemau o fewn 14 diwrnod i dderbyn eich llwyth.

  • Rhaid iddynt fod yn eu cyflwr gwreiddiol
  • O ran dillad, rhaid iddynt beidio â chael eu golchi na'u gwisgo
  • Yn y pecyn gwreiddiol (heb ei agor a heb ei ddefnyddio)
  • Sylwch y gellir agor caledwedd neu ategolion a brynwyd ar-lein at ddibenion eu harchwilio (ond ni chaniateir eu defnyddio);
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn ei becyn gwreiddiol a bod wedi'i selio;
  • Os ydych yn dychwelyd consol Xbox neu reolydd, rhaid i'r rhif cyfresol gyd-fynd â'r un ar eich prawf prynu;
  • Rhaid peidio â bod wedi cymysgu'r cynnyrch a/neu'r cynnwys digidol yn anwahanadwy ag eitemau eraill ar ôl eu prynu;
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn gyflawn a chynnwys yr holl gydrannau a brynwyd. Dim ond os dychwelir pob eitem yn y cynnyrch cyfun gyda'i gilydd y gellir dychwelyd eitemau a brynwyd fel rhan o gynnyrch cyfun (er enghraifft, bwndel cyfun o galedwedd, gemau ac ategolion);
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn addas i'w ailwerthu;
  • Os ydych yn dychwelyd caledwedd, rhaid dychwelyd yr holl gydrannau (ceblau, ffyn cof, rheolyddion, ac ati);
  • Rhaid mai'r cwsmer yw prynwr gwreiddiol y cynnyrch;

    O ran Credyd Digidol Microsoft, wrth ddychwelyd yr eitem:

  • Rhaid bod gennych brawf prynu dilys a derbynneb sy'n dangos y cod; ac
  • Rhaid nad yw'r cod wedi'i ddefnyddio drwy Xbox Live
  • Yn ein barn resymol ni, rhaid nad ydych wedi ymddwyn yn dwyllodrus nac yn cymryd rhan mewn unrhyw weithgarwch twyllodrus.
  • Ni ellir dychwelyd Pecynnau, Tuniau a Blychau Cardiau Masnachu Pokémon i gael ad-daliad neu gyfnewid ar ôl eu hagor (gan gynnwys cyfnewid unrhyw gerdyn unigol neu'r pecyn, y tun neu'r blwch cyfan).

Sylwch: Ni ellir dychwelyd cynhyrchion meddalwedd y gellir eu lawrlwytho, rhoddion am ddim nac eitemau hyrwyddo!

A oes unrhyw gostau am ddychwelyd?

  • Nid oes unrhyw gostau am ddychwelyd
  • Ni ellir cael ad-daliad am y costau cludo gwreiddiol.
  • Chi sy'n gyfrifol am gostau cludo'r eitem yn ôl.

Pa mor fuan y byddaf yn cael fy ad-daliad?

  • Unwaith y byddwn wedi derbyn ac archwilio eich dychweliad, byddwn yn anfon e-bost atoch i roi gwybod ein bod wedi derbyn yr eitem a ddychwelwyd gennych. Byddwn hefyd yn rhoi gwybod i chi a yw eich ad-daliad wedi'i gymeradwyo neu ei wrthod.
  • Os caiff ei gymeradwyo, bydd eich ad-daliad yn cael ei brosesu a bydd swm yn cael ei gredydu'n awtomatig i'r dull talu gwreiddiol o fewn 10 diwrnod gwaith.