Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&
Rhyfeddach na&

Rhyfeddach na'r Nefoedd (PlayStation 5)

Pris rheolaidd£56.99
/
Treth wedi'i chynnwys. /cy/policies/shipping-policy '>Cyfrifo'r cludo wrth y ddesg dalu.

WYNEBU GOLEUNI
Saga hanner canrif o hanes y rhai heb unman i fynd a'u hymdrech daer i ddod o hyd i gartref. San Francisco, 1915. Mae ein stori'n dechrau wrth i fachgen ifanc sleifio ar fwrdd llong ddirgel ynghanol y nos.

Ei enw? Makoto Daito. Wedi'i eni i dad Americanaidd a mam Japaneaidd, mae byd Makoto yn fyd o erledigaeth llym, tynged a osodwyd yn greulon arno yn syml oherwydd ei dreftadaeth Asiaidd.

Ar ôl colli ei rieni ac ymgrymu i fod ar ei ben ei hun, mae Makoto, mewn gweithred o anobaith, yn penderfynu mentro popeth a theithio i fan geni ei fam. Os na fydd yr Unol Daleithiau yn ei dderbyn am pwy ydyw, efallai y bydd Japan yn gwneud hynny...

Gyda dim byd ond y crys ar ei gefn, mae Makoto yn dysgu'n fuan, fodd bynnag, nad yw ei fordaith ar draws y Cefnfor Tawel yn "daith rad" o gwbl, a bydd y dewis hwn yn newid cwrs ei fywyd am byth. Beth sy'n aros ein llong-gudd ifanc yn Japan? A ble fydd y blynyddoedd yn ei gymryd nesaf?

5 OES, 5 DINAS
Mae'r stori'n datblygu ar draws fersiwn o Japan a allai fod wedi bodoli mewn bywyd arall yn gyfan gwbl, gan eich trochi mewn 5 dinas fawr, pob un wedi'i modelu ar ôl lleoliadau go iawn eu cyfnodau priodol.

1915, Kokura, Fukuoka: cartref yr hyn a ddywedwyd oedd un o ffatrïoedd haearn mwyaf y byd, tref wedi'i llosgi gan fwg yn llawn angerdd gweithwyr caled, llawn egni.
1929, Kure, Hiroshima: tref borthladd a ddominyddir gan arsenal llynges fwyaf Japan ac a ddylanwadwyd yn drwm gan bresenoldeb sefydliadau yakuza.
1943, Minami, Osaka: y rhanbarth adloniant mwyaf yn gorllewin Japan, wedi'i osod yn erbyn y tensiwn cynyddol o fyd sydd mewn rhyfel.
1951, Atami, Shizuoka: cyrchfan glan môr brysur sy'n gyfystyr â thwristiaeth yn Japan ar ôl y rhyfel.
1965, Shinjuku, Tokyo: ardal bleser fwyaf eiconig Japan—dinas o anhrefn sy'n troi ac yn anrhagweladwy.

Y TRAIS MWYAF CREDIADOL, DEALLUS, A EITHAFOL
Yn yr amseroedd cythryblus hyn, mae ymladd i oroesi'n golygu un peth: gwneud beth bynnag sydd ei angen. Profwch yr ymdrech hon trwy greulondeb amrwd system ymladd sy'n newid yn barhaus ac sy'n teimlo'n fyw.

Ni fyddwch yn rheoli Makoto Daito yn unig, byddwch yn dod yn ef—gan symud ei ochrau chwith a dde yn annibynnol ac yn reddfol wrth i chi ymosod, amddiffyn, a gorfodi eich ffordd i fuddugoliaeth.

Dilynwch bwniad â tharo treiddgar, anfonwch elynion yn hedfan gydag ymosodiad wedi'i wefru, ymosodwch arnynt wrth iddynt wagio neu eu pinu i'r llawr a rhyddhau rhuthr didostur o ddyrnodau. Nid oes dim byd i'w eithrio ym myd Makoto.

Gallwch hefyd atal ymosodiadau gelyn gydag un llaw ac ymateb ar unwaith â'r llall. Mae darllen eu symudiadau a chreu eich agoriadau eich hun yn allweddol i ennill.

Yn ogystal, byddwch yn meistroli ac yn gwella ystod eang o arfau—cyllyll, morthwylion, katanas, a mwy—wrth i chi ymladd eich ffordd trwy gyfnod ar ôl cyfnod treisgar.

BYWYD DIDDANWR
Yn y penodau cynharaf o'n stori, mae mentor a thywysydd Makoto yn darganfod ei dalent gudd am gerddoriaeth, ac, cyn hir, mae Makoto yn canfod ei hun nid yn unig yn canu un neu ddwy gân ond yn camu i rôl diddanwr, gan gynhyrchu amrywiaeth eang o actau anhygoel ledled Japan gyfan.

Er mwyn cychwyn y sioeau hyn, rhaid i Makoto gasglu sibrydion o'r strydoedd a'u defnyddio i sgowtiaid cantorion a pherfformwyr medrus. Yna gall fynd allan i'r dref i greu cerddoriaeth newydd—gan gasglu pob sain y gall ei ddarganfod: sŵn ysgub, chwyrnu cymydog cysglyd, rhuad trenau sy'n pasio, gwaedd anifeiliaid pell, hyd yn oed gwichiadau a grwgnach gelynion y mae'n eu hymladd.

Trwy gyfuno'r seiniau hyn, gall Makoto greu traciau gwreiddiol, cerddoriaeth newydd sbon i'r genedl gyfan ei chlywed. Oddi yno, bydd yn dewis y rhestr ganeuon, yn trefnu'r band, yn penodi cast, ac yn dylunio'r cynhyrchiad—o liwiau goleuadau i lwyfannu—i gyd mewn ymdrech i ddod â phob sioe yn fyw. Wrth i chi deithio'r wlad yn cynnal perfformiadau ac yn swyno cynulleidfaoedd, byddwch yn profi cynnydd Makoto o dlodi i gyfoeth fel meistr diddanwr.

A fydd penderfyniad di-ildio dau ddyn sy'n rasio trwy hanner canrif o anhrefn yn newid y dyfodol fel y gwyddom?


O Stiwdio RGG—y storïwyr meistrolgar y tu ôl i rai o frwydrau mwyaf dwys a drama galonnog gemau—daw eu hantur ddiweddaraf anghofiadwy.

Math o Ddanfon


Amser Danfon


Cost

Cludo Safonol 2 - 4 diwrnod gwaith AM DDIM
Y Diwrnod Canlynol 1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm) £4.99

Premiwm Y Diwrnod Canlynol (gan gynnwys dydd Sadwrn)

1 diwrnod gwaith (Archebwch cyn 2pm ddydd Gwener)

£8.99
Danfon wedi’i Yswirio  1-2 ddiwrnod gwaith £19.99
  • Fel arfer, caiff archebion eu hanfon o fewn 1-2 ddiwrnod gwaith, yn dibynnu ar argaeledd a dilysu credyd.
  • Archebwch cyn 2pm i anfon yr un diwrnod o ddydd Llun i ddydd Gwener. Nid yw archebion ymlaen llaw yn gymwys.

  • Bydd archebion a osodir ar ôl 2pm yn cael eu hanfon yr un diwrnod neu'r diwrnod canlynol.

  • Byddwn bob amser yn ceisio anfon archebion ymlaen llaw mewn pryd ar gyfer eu dyddiad rhyddhau.

  • Er y gwnawn bopeth o fewn ein gallu i gyrraedd yr amseroedd danfon uchod, gall fod ffactorau y tu hwnt i’n rheolaeth ac ni allwn warantu y caiff eich archeb ei danfon o fewn yr amserlen hon.

  • Nid yw pryniannau digidol yn cyfrif tuag at gyfanswm gwerth yr archeb ar gyfer gwasanaethau cludo negesydd wedi’u tracio.

  • Dim ond i’r DU yr ydym yn cludo. Nid ydym yn cludo’n rhyngwladol.

I gael gwybodaeth am ddychwelyd eitemau, cliciwch yma

* Danfon wedi’i Yswirio

Os bydd y cwsmer yn cyflwyno hawliad i DPD am golli’r parsel wrth ei gludo drwy wasanaeth cwsmeriaid Konsole Kingz, a bod DPD yn dilysu’r hawliad hwnnw, bydd Danfon wedi’i Yswirio yn rhoi hawl i’r cwsmer gael naill ai;

a) consol newydd am ddim, ac ad-daliad rhannol o £50 i’r dull talu gwreiddiol; neu

b) ad-daliad llawn o’r pris a dalwyd am y consol a archebwyd a’r tâl danfon o £19.99 (i’w dalu i’r dull talu gwreiddiol), ynghyd ag iawndal o £50 (i’w dalu drwy’r dull a ddewisir gan y cwsmer, naill ai drwy BACS, siec neu ar gerdyn rhodd).

Sylwch y gall gweithdrefn hawlio DPD am barsel a gollwyd wrth ei gludo gymryd hyd at 21 diwrnod i’w chwblhau

Mae’r Telerau ac Amodau’n berthnasol; cliciwch yma i gael rhagor o fanylion.

** Amseroedd Danfon i Ardaloedd Anghysbell

Gall danfoniadau, gan gynnwys archebion ymlaen llaw, i gyfeiriadau yn y DU nad ydynt ar y tir mawr ac i leoliadau anghysbell (megis Ynysoedd yr Alban, Ynys Manaw, Ynys Wyth, Gogledd Iwerddon ac Ucheldiroedd yr Alban) gymryd mwy o amser i

Sut mae dychwelyd eitem?

  • Os oes gennych gyfrif gyda ni, mewngofnodwch a gofynnwch am ddychwelyd eitem. Fel arall, os ydych yn westai, cliciwch yma i fynd i'r dudalen dychweliadau.
  • Dilynwch y cyfarwyddiadau a dewiswch yr eitemau rydych am eu dychwelyd
  • Byddwch yn cael e-bost cadarnhau â chanllawiau cludo unwaith y bydd y cais i ddychwelyd wedi'i gymeradwyo.

Pa eitemau y gellir eu dychwelyd?

Gallwch ddychwelyd eich eitemau o fewn 14 diwrnod i dderbyn eich llwyth.

  • Rhaid iddynt fod yn eu cyflwr gwreiddiol
  • O ran dillad, rhaid iddynt beidio â chael eu golchi na'u gwisgo
  • Yn y pecyn gwreiddiol (heb ei agor a heb ei ddefnyddio)
  • Sylwch y gellir agor caledwedd neu ategolion a brynwyd ar-lein at ddibenion eu harchwilio (ond ni chaniateir eu defnyddio);
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn ei becyn gwreiddiol a bod wedi'i selio;
  • Os ydych yn dychwelyd consol Xbox neu reolydd, rhaid i'r rhif cyfresol gyd-fynd â'r un ar eich prawf prynu;
  • Rhaid peidio â bod wedi cymysgu'r cynnyrch a/neu'r cynnwys digidol yn anwahanadwy ag eitemau eraill ar ôl eu prynu;
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn gyflawn a chynnwys yr holl gydrannau a brynwyd. Dim ond os dychwelir pob eitem yn y cynnyrch cyfun gyda'i gilydd y gellir dychwelyd eitemau a brynwyd fel rhan o gynnyrch cyfun (er enghraifft, bwndel cyfun o galedwedd, gemau ac ategolion);
  • Rhaid i'r cynnyrch fod yn addas i'w ailwerthu;
  • Os ydych yn dychwelyd caledwedd, rhaid dychwelyd yr holl gydrannau (ceblau, ffyn cof, rheolyddion, ac ati);
  • Rhaid mai'r cwsmer yw prynwr gwreiddiol y cynnyrch;

    O ran Credyd Digidol Microsoft, wrth ddychwelyd yr eitem:

  • Rhaid bod gennych brawf prynu dilys a derbynneb sy'n dangos y cod; ac
  • Rhaid nad yw'r cod wedi'i ddefnyddio drwy Xbox Live
  • Yn ein barn resymol ni, rhaid nad ydych wedi ymddwyn yn dwyllodrus nac yn cymryd rhan mewn unrhyw weithgarwch twyllodrus.
  • Ni ellir dychwelyd Pecynnau, Tuniau a Blychau Cardiau Masnachu Pokémon i gael ad-daliad neu gyfnewid ar ôl eu hagor (gan gynnwys cyfnewid unrhyw gerdyn unigol neu'r pecyn, y tun neu'r blwch cyfan).

Sylwch: Ni ellir dychwelyd cynhyrchion meddalwedd y gellir eu lawrlwytho, rhoddion am ddim nac eitemau hyrwyddo!

A oes unrhyw gostau am ddychwelyd?

  • Nid oes unrhyw gostau am ddychwelyd
  • Ni ellir cael ad-daliad am y costau cludo gwreiddiol.
  • Chi sy'n gyfrifol am gostau cludo'r eitem yn ôl.

Pa mor fuan y byddaf yn cael fy ad-daliad?

  • Unwaith y byddwn wedi derbyn ac archwilio eich dychweliad, byddwn yn anfon e-bost atoch i roi gwybod ein bod wedi derbyn yr eitem a ddychwelwyd gennych. Byddwn hefyd yn rhoi gwybod i chi a yw eich ad-daliad wedi'i gymeradwyo neu ei wrthod.
  • Os caiff ei gymeradwyo, bydd eich ad-daliad yn cael ei brosesu a bydd swm yn cael ei gredydu'n awtomatig i'r dull talu gwreiddiol o fewn 10 diwrnod gwaith.